Top 5 Caballería en Age of Empires II según Hera

Repasaremos las cinco mejores unidades de caballería cuerpo a cuerpo del juego según el gran maestro de Age of Empires Hera. Veremos estas cinco unidades comparadas en dos gráficos que nos determinarán las características y costes de cada uno. Sin embargo Hera también considerará de vital importancia los bonus de cada unidad y civilización para determinar cual es de todos el mejor caballero. 🏇

Comparación de Unidades de Caballería

Pero… ¿A qué precio?

Comparación de Costos de Recursos

5. Shrivamsha (Gurjaras)

Esta unidad única de los Gurjaras sustituye a la línea de Caballeros y tiene un enfoque completamente diferente. Es un experto en el combate contra arqueros, gracias a su habilidad para esquivar proyectiles. Aunque sus estadísticas base no son impresionantes en comparación con un Caballero (55 de HP y 8 de ataque en Edad de los Castillos), su bajo costo de 70 de comida y 30 de oro lo convierte en una opción accesible y eficaz para el acoso y las emboscadas. En el juego tardío, su versión de élite puede convertirse en una opción devastadora contra formaciones de arqueros.

4. Elefante de Guerra (Persas)

Los Elefantes de Guerra son una de las unidades más icónicas del juego. Su enorme cantidad de HP (600 en la versión de élite) y su gran daño de área los convierten en una fuerza imparable en combates masivos. Sin embargo, su lentitud y su alto costo los hacen vulnerables a monjes y alabarderos. Gracias a recientes mejoras, los War Elephants son ahora más asequibles y eficientes, haciéndolos una elección sólida en partidas de equipo con comercio activo.

3. Leitis (Lituanos)

El Leitis es una unidad lituana que destaca por su ataque verdadero, ignorando la armadura enemiga. Aunque su HP es menor que el de un Caballero, su coste reducido en oro (50 de oro frente a los 75 del Caballero) y su capacidad de infligir daño constante lo convierten en una opción altamente rentable. Con cuatro reliquias, un Leitis completamente mejorado puede llegar a 19 de ataque, lo que lo convierte en una de las unidades más letales del juego.

2. Savar (Persas)

El Savar reemplaza al Paladín en la civilización persa y ofrece un rendimiento superior en algunos aspectos clave. Aunque tiene 15 HP menos que un Paladín, gana +1 de armadura cuerpo a cuerpo y +1 de armadura perforante, haciéndolo mucho más resistente contra arqueros. Además, su actualización es más barata y rápida que la de los Paladines, lo que lo convierte en una opción formidable en juegos competitivos.

1. Monaspa (Georgianos)

El Monaspa es actualmente la mejor unidad de caballería del juego. Su bajo costo (60 de comida y 45 de oro) lo hace muy fácil de producir en masa. Su principal fortaleza radica en su habilidad para ganar bonificaciones de ataque cuando está rodeado de otras unidades Monaspa o Caballeros, lo que le permite alcanzar hasta 18 de ataque en la Edad de los Castillos. Además, los georgianos tienen una bonificación que le permite regenerar HP con el tiempo, lo que lo convierte en una de las unidades más difíciles de desgastar en batalla. En el Imperial tardío, sigue siendo una opción dominante contra la mayoría de las unidades del juego.

Otras menciones

  • Coustillier (Burgundios): Su ataque de carga inicial lo hace un excelente raider y combatiente.
  • Camello Imperial (Hindustanis): Un excelente counter de caballería que también tiene una fuerte presencia en combate general.

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